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202302 qwice vignette

ソーシャルネットワークの新参者であるQwice の創設者兼ディレクターのBruno Leralu にインタビューしました。彼はまた、フランスと主権者のソーシャルネットワークの小さなクラブに加わります。

 

フランスの新しいソーシャルネットワーク「Qwice」についてBruno Leraluにインタビュー

[Emmanuel M] : ブルーノさん、こんにちは。このインタビューに応じていただき、ありがとうございます。ブルーノさんのご経歴をお聞かせください。

[Bruno Leralu] : 私のバックグラウンドは、銀行/金融とソフトウェアパブリッシングです。より正確には、銀行グループ内の大規模な革新的プロジェクトの管理、ITと銀行事業体および子会社の管理の経験があります。

[EM] : Qwiceのアイデアはどのように生まれたのでしょうか?

[BL] : それは、集団のアイデアです。私たちは4人のパートナーです。
長年ソーシャルネットワークを利用してきた私たちは、偽情報、フェイクニュース、攻撃性、ハラスメント、思考バブルなど、さまざまな流行を目の当たりにしてきました。
ソーシャルネットワークが社会や個人に与える負の影響を目の当たりにしてきたのです。
多くの人がそうであるように、私たちも憤りを感じていました。
ユーザーとそのデータに対する敬意の欠如
ソーシャル・ネットワークの運営方法は、ユーザーを商品とするビジネス・モデルにのみ役立つ保持の経済を作り出している。
表現の自由とその普及を減少させる、話題と気に入ったオチに与えられる可視性。
対立のメカニズムを生み出す。
ソーシャルネットワークの約束や発表にもかかわらず、モデレーションが存在しない、もしくは効果がないこと。

しばらくして、改善を待つのに疲れた私たちは、異なるパラダイムを持つソーシャルネットワークを作ることにしました。
私たちは、ソーシャルネットワークに期待するすべてのものをテーブルの上に置き、表現の自由を損なうことなく、人々を集め、共有する喜びを再発見させるソーシャルネットワークを構築するための革新的な方法を考えつきました。

[EM] : 具体的にどのような取り組みをしていますか?

[BL] : このようにQwiceは、数々のイノベーションを実現する完全なプロテクション・エコシステムをベースにしています。

Qwiceは、「関連性」「信頼度」「評判」「モデレーション」の4つの柱を軸としています。
関連性: Qwiceでは、あなたが公開したものはすべて、他のユーザーによってワンクリックで評価されます:それは有用か?それは有用か、支持されているか?それとも、攻撃的?それとも攻撃的?
これらのニュアンスは、単純な「いいね!」よりも微妙で、12個の基準を通して提供され、可視性に影響を与えます。より建設的であればあるほど、より注目されます。逆に、悪意のある出版物やフェイクニュース、嫌がらせなどは、システムがその伝播をブロックすることができるため、離陸することはありません。トピックになされた貢献は、コミュニティによって評価された関連性によって分類されます。議論は自然にニュアンスや明確さ、豊かさを増していきます。
信頼レベル。
システムは、各ユーザーの相互作用の質に従って、各ユーザーに信頼レベルを割り当てます。この信頼レベルは、時間の経過とユーザーの行動によって変化します。建設的なユーザーは信頼レベルが向上し、悪意のある行動や不適切な行動は信頼レベルが下がります。
いつでも、誰もが自由に交流モードを選択することができます。私たちは、自分のプロフィールに帰属するものとは別に、見たいものの信頼レベルを定義します。例えば、あなたの身近にあるデリケートな話題について話し合うために、セレニティ・レベルのコンテンツのみを閲覧することを選択することができます。一方、より激しい論争を受け入れながら活発な議論をしたい場合は、最も低いフィルターに相当するフリースタイルの交換モードを選択できます。そして、もし議論が白熱したり、やりとりが手に負えなくなったら、いつでもセレニティモードに切り替えて、自分を守ることができるのです。暴言や集団攻撃、ストーカーなどに対して、ユーザーに影響を与えることができなくなるため、非常に有効な防御策となります。.

評判
Qwiceでは、より建設的であればあるほど、あなたのプロフィールや、あなたが最もアクティブで関連性の高いテーマで表示されます!プロフィールは、過去数ヶ月間に受けたり与えられたりした評価の概要を示しています。プロフィールは、過去数ヶ月間に受けた評価と与えられた評価の要約を提示します。荒らしはもう隠れることができません
モデレーション
Qwiceは、トピックを立ち上げた人とQwiceのモデレーションチームによる2段階のモデレーションを採用しています。これはAIによって支援されます。
報告はQwiceのモデレーターがチェックし、悪質な報告には罰則を与えるシステムになっています。これは、従来のソーシャルネットワークで見られた、アカウントを黙らせたり排除したりするための集団通報から保護するものです。

[EM] : プロジェクトのどの段階にあるのでしょうか?

[BL] : α版運用中。コミュニティが発展している。これは予定外!?単発のテスターがα版を引き継ぎ、日常的なSNSとして活用しています。
ベータ版のローンチは4月を予定しています。3000人のユーザーが登録し、オープンを待っている。

[EM] : Qwiceは、フランス人であると同時に、主権者としてのソリューションなのでしょうか?

[BL] : そう、そしてこれは強い願望でもあるのです。

[EM] : なぜデジタル・ソブリンが重要な課題なのですか?

[BL]  : これは、いくつかの理由から重要です。
一方では、外国企業が適用する域外適用法からユーザーを保護するため、ユーザーデータを本国に送信する必要がある可能性があります。これらの企業とそれぞれの国の間には、非常に良好な協力/近接性があることに留意する必要があります。
一方、多くの戦略的課題には、独立性の厳格な保証が必要です。
ソーシャルネットワークに関しては、情報の大部分を伝達し、それを生じさせたり歪曲させたりすることがあることが分かっています。また、ウクライナ紛争が示すように、国家の安定に一役買っており、地政学的にも重要な要素となっています。情報を握る者は世界を握る」という諺があるように。
最後に、デジタル主権は国家の経済発展の中心的な要素である。デジタル技術は、その活動がどのようなものであれ、ほとんどの企業にとって不可欠なものとなっている。フランスは、自国の経済に貢献することなく、その恩恵を受ける外国企業の自由になる事業領域と見なすことはできない。
最後に、デジタル主権は、健康や国防といった重要な分野に影響を与える。

[EM] : デジタル・ソブリンへの戦いは時代遅れだと思いますか?

[BL] : それどころか、現在の本質的な闘いである。

[EM] : あるプレイヤーが音楽に込めようとしている群れで狩りをするというコンセプトについてどう思いますか?Social Networksの場合にも適用できるのでしょうか?

[BL] : 私は明らかに群れで狩りをすることに賛成しています。
しかし、群れは単に同調者の集まりで、可能なロビー活動を行うだけではありません。効果的な攻撃戦略を実行する必要があります。
例えば
1- 主要なセクターをリストアップする:第1レベル、第2レベル
2- 行動可能なさまざまな分野を分析する。実施すべき手段と時間枠にしたがって分類する。
3- このセクターを主権化した場合の影響、および他のセクターへの影響を分析する。
4- 前述の3つの基準に照らして、優先順位、ロードマップ、共通のアクションを決定する。実際、例えば、すべての分野で一度に国に支援を求めることはできません。
別の例を挙げると、ある分野でスピードが足りない場合、技術移転で外国の提供品を一時的に使用するよう交渉することができる。
海外のデジタル先行にくさびを打ち込むには、「クイック・ウィン」のアプローチが必要です。

[EM] : デジタル主権の課題については、講演の枠を超えて、実感として認識されてきたと思いますか。

[BL] : そうでもないんです。しかし、防衛では、そのための行動計画を持った組織的なパックがないのです。アクションプランのない関係は非効率的

[EM] : トラステッド・クラウド」の取り組みは正しい方向に進んでいると思いますか?アメリカのスケーラーでオファーを構築する際に、トラストの話をすることは可能でしょうか?

[BL] : いや、例えば3年越しの技術移転で一時的なものであれば良いのかもしれない。

[EM] : その点、宿泊施設はどのようなものを選ばれているのでしょうか。

[BL] : QwiceOVHによってホストされています。

[EM] : ビジネスリーダーは、米国が仕掛けてくる経済戦争を意識し、デジタルツールを使うことのリスクを理解していると思いますか?

[BL] : 本業に直接携わっている人以外は、そうでもないです。

[EM] : そろそろインタビューも終わりに近づいてきましたが、最後に一言お願いします。

[BL] : まず最初に、このインタビューに感謝します。そして、結論として言いたいのは、より良い世界を待つのではなく、創り出そうということです。

 

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